iOS 独立 App 300ms 点击延迟
全部标签 我今天才意识到,在我的1.2MB网站(根据GTMetrix)中,有550k是一个YouTube视频。我的网站是一个WordPress网站,当前视频在iframe中加载。我希望我的网站加载速度更快...但不确定如何进行。如果我可以让YouTube视频在被点击之前不加载,而只是在那里有一个缩略图,这似乎是正确的做法? 最佳答案 1。将“scr”替换为“data-src”2。添加Javascriptfunctioninit(){varvidDefer=document.getElementsByTagName('iframe');for(
Chrome的原生拼写检查不适用于contenteditable除非用户点击进入,这是有道理的。但是如果我添加一个内容可编辑的动态地,有没有办法复制用户点击>这样拼写检查就可以工作了吗?我尝试使用jQuery:$('#div-id').click();和$('#div-id').trigger('click');但是这些都没有用。有什么帮助吗?jQuery或JavaScript适合我。 最佳答案 如评论所述,以编程方式将焦点置于元素将有助于启用拼写检查。但这可能是不可取的,因为现在焦点已更改为另一个元素。所以这是一个完整的解决方案(
我试图在我的ReactNative项目的WebView中包含一个外部JavaScript文件。我希望包含的文件是用纯JavaScript(无ES5或更高版本)编写的npm上不可用的第三方库。我需要一个解决方案来将我的JS文件注入(inject)到ReactNative项目的WebView中,而无需导入它或使其成为npm模块。我尝试了以下方法,但目前没有效果:我试过像这样加载脚本:Insertscripttag我尝试按照此处的答案在injectedJavaScript中动态加载脚本:LinkJSfilefromaJSfile这是我的外部AppGeneral.js:functionAppG
简单场景我有一个列表,我实现了使用箭头键(向上、向下)进行浏览,并且在当前列表项的每次更改时,都会通过AJAX加载一个数据库对象。甜蜜的。问题当用户快速浏览列表时,我不希望每个请求都关闭。但当然,最初的请求应该立即关闭。我的想法是使用变量作为延迟来设置超时,并在项目初始加载后增加该变量。这行得通,但是当用户暂时停止浏览但随后继续浏览时,我仍然不希望每个请求都关闭。所以我想,延迟变量必须随着每次浏览事件而合理增加,直到达到阈值。这种有机的方法将成功地减少不必要的元素加载量。我的解决方案我来得很远。这段代码(下面的解释)将完成这项工作,有一个主要罪魁祸首:第一次浏览完成然后停止后,延迟将自
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
当前行为我在模块中将这些动态组件声明为入口组件,我也想在其中呈现它们。使用JIT它工作正常。以下结构包含我要呈现的我的应用程序部分:app->home(lazy)->contracts(lazy)->search。因此,我将这些组件添加到用于搜索组件/路由的模块中。当我使用AOT进行编译时,每次我访问搜索路径时,应用程序都会告诉我没有组件工厂。当然,我搜索了谷歌并找到了一些结果:我尝试将它们添加到ANALYZE_FOR_ENTRY_COMPONENTS提供程序,我尝试在我的app.module中导入带有.forRoot()的ModuleWithProviders,我还尝试简单地导入和声
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re